{ "SupArenaID": 4, //体验场的ID "SupArenaID": 4, //体验场的初始金币 "Defend": [{ //免伤 "Ratio": 0, "Base": 10000 }, { "Ratio": 0, "Base": 10000 }, { "Ratio": 0, "Base": 10000 }, { "Ratio": 0, "Base": 10000 }], //合法的倍率 "Ratios": [100, 200, 500, 1000, 2000, 5000, 10000, 20000, 50000, 100000], //有效线的组合 "EffectiveRoute": [ "W": [1,1,1,1,1] //第一列与第五列只为1/2/3 第二列-第四列为1/2/3/4 ], "SymbolConfig": [{ "ID": 2, //图标ID,百搭的图标ID为1 "Symbol": [{ //百搭不需要填写 "Idx": 3, //连续中几个 "Reward": 30 //奖励的倍率 } ], "ratio": 9 //元素图标出现的概率分子 }], "BigReward": [{ //爆破轮的配置 "Ratio": 19, //出现的概率 "Type": 0, //奖励的类型:0百搭已加入 1免费次数 2X奖额 3累宝转盘 4小奖池 "FreeTimesIdx": 0, //固定的免费次数 "BigRewardRatios": [2,3,5], //固定免费次数下百搭出现概率增加的情况 "FreeTimes": [3], //免费次数 "IconResultMulti": [], //X奖额 "AccumulativeReward": [] //累宝转盘 }], "SamllAwardPool": { //小奖奖池的配置 "Min": 15000, //初始值 "Max": 20000, //巅峰值 "SecMin": 2, //每隔几秒区间 "SecMax": 5, "UpgradeValueMin": 1, //每隔几秒增长的区间 "UpgradeValueMax": 110 }, "AwardPoolUpdateSec": 60, //大奖奖池更新的时间间隔 "AwardPool": { //大奖池配置 "Ratio": 10, //免伤 "Base": 10000, "TriggerValue": 475000, //奖池开启值 "TriggerInitFactor": 1, //奖池状态系数 "UpgradeValue": 19000, //奖池每提升多少值,奖池状态系数提升 "UpgradeFactor": 1, //奖池状态系数提升值 "MinValue": 95000 //大奖池保底值 } }