[Base] #------------------------------------------------------ Range = [0] #倍率表必须要在区间里 RateTableRange 为 Range 子集 #------------------------------------------------------ RateTableRange = [0] #每名玩家进入游戏会绑定一个倍率表 当前倍率配置区间 即程序会加载配置 rate_(0-4).toml 这个配置必须与下注rate_%d.toml对应好 #------------------------------------------------------ AppointType = 2 # 1 随机模式关联字段 AppointRateTable 2 VIP模式关联字段 AppointVip AppointVipRateTable AppointRateTable = 0 #选定哪张表刷新玩家倍率表 -1 < 0 表示随机刷新 [0-4] 表示特定刷新 #0<=x<1 1<=x<-- AppointVip = [0,1,0] # vip 区间 左闭右开 [0-1] [1-0] AppointVip = AppointVipRateTable + 1 不满足条件会报错 AppointVipRateTable = [0,0] # vip 区间对应的随机表ID -1 0 #------------------------------------------------------ AppointAnchorRateTable = 0 #主播指定倍率表 < 0 表示随机刷新 [0-4] 表示特定刷新 AppointAnchorSpecial = true #是否进行主播随机局数触发 特定大倍率 #------------------------------------------------------ RateTableRefreshTime = 86400 #倍率表刷新日期 单位是秒 CourtRateLimit = 245 #倍率博取下限 之下不用博取