#需要在特殊玩法中发放jp才需要填写改项,id为对应的特殊玩法modType [mod.15] #特殊玩法中中jp的固定百分比 jpRewardPercent = 25 #博取jp,每组两个数,第一个为单线倍数,第二个为百分比,超过一定的单线倍数,就用百分比奖励去博取jp gambleJackpot = [[3000, 0], [10000, 0], [35000, 0]] [probability] #主流程中jp的最大概率 maxProbability = 12.0 #特殊玩法中jp的最大概率 maxModProbability = 1.0 #池子最大的概率 maxPoolProbability = 1.0 [Basic] #总池子数 TotalPool = 4 #默认池子,在找不到合适的池子时,展示该池子 DefaultPool = 1 #jp池子最高的值,受大厅接口影响 MaxWaterLevel = 2000000000 #使用jp真池子的特殊玩法id UseRealJackpot = [2] #jp排行榜 [Rank] #额度排行榜 [Rank.Amount] #额度排行榜上榜玩家数量 NumLimit = 30 #额度排行榜上榜最低额度 AmountLimit = 5000000 #时间排行榜 [Rank.Time] #时间排行榜上榜玩家数量 NumLimit = 50 #时间排行榜上榜最低额度 AmountLimit = 500000 #jp初始化,当服务器启动且所有jp池子为空时触发 [Init] #是否开启 Enable = true #每个池子注入的额度 Water = [888888, 8888888, 88888888, 888888888] #jp池子 [Pool] [Pool.1] #保底值 Floor = 888888 #奖励百分比 RewardPercent = [8, 18, 28, 100] #奖励百分比的概率 RewardProbability = [0.5, 0.3, 0.2, 0.0] [Pool.2] #保底值 Floor = 8888888 #奖励百分比 RewardPercent = [8, 18, 28, 100] #奖励百分比的概率 RewardProbability = [0.5, 0.3, 0.2, 0.0] [Pool.3] #保底值 Floor = 88888888 #奖励百分比 RewardPercent = [8, 18, 28, 100] #奖励百分比的概率 RewardProbability = [0.5, 0.3, 0.2, 0.0] [Pool.4] #保底值 Floor = 888888888 #奖励百分比 RewardPercent = [8, 18, 28, 100] #奖励百分比的概率 RewardProbability = [0.5, 0.4, 0.1, 0.0]