#每天玩家第一次进入游戏,进入安全区间,控制返还,补偿和扣除都计入A值,离开安全区间或第二天重新登陆游戏,A值转化为C值
[Basic]
#开关
Enable = false
#安全区间最大使用的C值倍数
CVUseRate = 0.2
#安全区间的税收,包括JP抽税
Tax = 0.05

[SafeRound]

#进入时,安全区间A,控制玩家能够获得的最大倍数,不控制返还
[SafeRound.SectionA]
#安全区间A的最大倍数,超过上限之后,将倍数随机为区间的一个值
MaxRate = [1500, 2500]

#安全区间A之后进入安全区间B,控制玩家的返还
[SafeRound.SectionB]
#当区间B返还低于区间下限时,直接返一个大奖,补到下限+差值的返还,例如下限0.9,该值为0.04,则补到0.94
CompensationDelta = 0.01
#当进入区间B时,如果已经超过返还上限,则超过这个倍数会被全部克扣
OverMaxRate = 4000

#安全区间B赢取返还控制
[SafeRound.WinControl]
#损失反弹范围,区间B数额超过损失下限时,反弹回到范围内一个随机值,百分比,
LoseReboundRange = [80, 95]
#净赢数额上限系数配置
WinWarningLine = 0.9
#本手赢取超过赢取上限,且已经超过警戒线, 则本手赢取变为下注的随机百分比
MoreThanWL = [50, 80]
#本手赢取超过赢取上限,且不超过警戒线,则本手赢取后达到赢取上限的随机百分比
LessThanWL = [90, 96]
#当C值为负数时,克扣玩家一定的奖励补偿给C值

#安全区间购买特殊玩法
[SafeRound.Buy]
#安全区间A购买特殊模式最大倍数
SAMaxRate = 15000
#安全区间B购买特殊模式,超过最大返还,则超过这个倍数会被全部克扣
SBOverMaxRate = 15000 


#安全区间根据vip控制手数和返还范围
[[SafeRound.VIPOptions]]
#VIP限制区间, 左闭右开区间
VIP = [0, 1]
#section A 手数随机范围
SARoundNum = [20, 40]
#section B 手数随机范围
SBRoundNum = [280, 320]
#控制的返还范围
ReturnRange = [0.65, 1.15]
#控制的总赢取范围
WinRange = [-3000000000, 600000000]
[[SafeRound.VIPOptions]]
VIP = [1, 6]
SARoundNum = [20, 40]
SBRoundNum = [100, 140]
ReturnRange = [0.80, 1.15]
WinRange = [-500000000000, 500000000000]
[[SafeRound.VIPOptions]]
VIP = [6, 16]
SARoundNum = [20, 40]
SBRoundNum = [100, 140]
ReturnRange = [0.80, 1.15]
WinRange = [-500000000000, 500000000000]
[[SafeRound.VIPOptions]]
VIP = [16, 0]
SARoundNum = [20, 40]
SBRoundNum = [80, 100]
ReturnRange = [0.80, 1.15]
WinRange = [-500000000000, 500000000000]

#折扣,A值转化为C值时可能会有折扣
[Discount]
#当D值为负A值为正时
NegaDPosiA = 1
#当D值为正A值为负时
PosiDNegaA = 1